Результаты и обсуждение MZ#51 "Угадай где"19.04.13
Друзья, спасибо что не побоялись приехать на игру)
Ждем ваших комментариев как можно более развернутых) Спасибо Ване, что все таки настоял на написании игры, пусть и безысходном месте) Спасибо Ксен за обкатку и помощь в контроле за кодами) Жирный минус в карму сломавшим шкаф по 8 метке, КАК?!?!?! Еще более жирный минус за выкинутый конденсатор по 2 метке, НАХУЯ?!?!?! http://cs306713.vk.me/v306713473/779c/8ih1v3mXaM0.jpg |
Братишка, ты нам хороших кодюлей покушать принес.
Правда не обошлось без сладкого хлебушка. В целом получилась офигительная история. Добавлено через 1 минуту И да. Качать завтра начнем? :) |
Я думаю тут и качать особо не надо, код был задестроен, автор этот вердикт вынес сам, засчет по последнем вбитому!
Спасибо за игру, очень даже приятно получилось |
попилил вне зачета
понравилось, коды вкусные, пишЫ ИСТЧО ) |
Дестррй на мз?... Почитай е правила. Это предупреждение, или дисквал из проекта!
|
а ещё, я так слышал, что в МЗ не качают;)
|
Цитата:
|
Цитата:
на позапрошлой игре задестроенный код просто на метке написали. на прошлой я называл перепутанный код командам. ни там, ни там код с зачета не снимался, хотя это косвенно влияло на результаты. |
код по метки 2 могли просто просмотреть и выкинуть, такое бывает, либо когда вставляли его наместо не попали в пазы. Код по метке 1 так же был частично снят и лежал не на своем месте. Считаю это неравенство условий!
Не понравился чердак. Только потому что там пыльно, душно и стекловата. Можно было ограничится этажами. Не понравилось повторяющиеся коды, в одних и тех же местах. Вспомнили МЗ когда 4 кода было написано на щеколдах. Тут 2 кода в лампах. Но это я уже предираюсь. И вообще эта игра лично мне напомнила игру от 2ф5. Что вижу, то и пишу ))) на окне код "окно" на ремне код "ремень". Понравилось. Хорошие добрые воспоминания ))))) Игра понравилась. Пишите еще. |
небольшой оффтоп:
вчера я понял, что хочу отписать на той локе следующий IC с метками CI :-D Добавлено через 3 минуты Цитата:
Иногда из-за дестроя взятие кодов к концу игры упрощается, иногда усложняется. Это случайность, а не неравенство. |
Цитата:
|
Первый раз скатался на MZ. Спасибо, понравилось :)
Вы хоть совсем новичков предупреждайте о размерах кодов, а то я был слегка удивлен, а оказалось норма ) |
Цитата:
объясню ещё раз свою точку зрения: на локацию все зашли одновременно, значит, все в равных условиях - надо было спилить коды до дестроя. если моя мысль снова не понятна или ты просто с ней не согласна, прощу больше не сомневаться в том, что я сам её понимаю. Цитата:
|
Скрин в первом посте конечно прекрасный, но давайте все-таки правильную статистику туда внесем.
|
Яш, я тебя понимаю, но ты неправ. то, что написал ты - это "давайте введем лимит на рост и вес игрока" я раньше был за это =) а Дашина идея в том, что местоположение кода (то есть КО, сложность взятия ИЗНАЧАЛЬНО ЗАЛОЖЕНАЯ организатором) была разная у команд.
постараюсь привести пример. формула один. есть некий регламент по среднему состоянию машины (в нашем случае это то, что у человека 2 руки, 2 ноги) но то, как именно инжинеры доработали движок, систему выхлопа итд - не важно (условно: я низкий, ты высокий, я пилю 1+, ты - трёшки, что равно ты быстрее на прямой, у меня лучшая управляемость в поворотах) но ТРАССА должна быть одной и той же. а в твоём случае - команда, которая лучше поворачивает выигрывает, потому что понакидала блоков бетонных на трассу =) надеюсь понятно написал =) |
Цитата:
Цитата:
|
правила не апдейтились под движок. правилами подразумевалось, что на локе в момент финиша будет Курсор (главный орг мероприятия)
|
Цитата:
Решения не было. Время упущено. Все должно остаться как есть, правила никто не отменял :) |
http://mads-dzr.ru/forum/showpost.php?p=9160&postcount=2
напоминаю правила, связанные с наказаниями =) |
Цитата:
Трасса там для всех разная: кто-то попал в траффик, кого-то подрезали и выбили с трассы, кто-то налетел на обломки и проколол шину... Это всё условия не зависящие от гонщиков, однако не было и условий, которые вынуждали бы гонщиков попадать в эти ситуации заведомо. Теперь перенесем этот метафорический пример на MZ и дозор. Да, дестрой кодов меняет условия, но если в дозоре команда приходит по авторской линейке на уровень с дестроем, то у неё заведомо не было шансов попасть на нормальный код. Если брать MZ или игры с одинаковой для всех линейкой, то команды находятся изначально в равных условиях, как и гонщики F1 перед квалификацией. Дальше уже вмешиваются случайности, но избежать их можно, если повезёт. Именно поэтому я не считаю такие события неравенством. Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
прекратите фачить лысого, он адекватен в плане организации, и если не смог ответить- наверное были разумные причины (ПОСЛЕДНЮЮ ФРАЗУ ПИСАЛ ВАСИЛАДОР - ПЕРЕПУТАЛ КНОПКИ "КВОУТ" И "ЭДИТ", КОКИС- ИЗВИНИ!!!!)))) |
блоооо... то есть если в дозоре задестроен код, то мы должны бить мясо либо пока орг приедет, либо до слива, потому что мы в равных условиях? а по звонку оргу кому-то орг ответил после 1 ого гудка, кому-то после второго. 2 секунды разницы - вполне себе реальная история чемпионства... =)
Яш, это давно решённая и распространённая практика. код задестроен - код снимается с игры =) про ф1, траса (изгибы-повороты-прямые)-то у всех одинаковые!!!!) а твои примеры = стукнулся лбами на метке, или рядом с меткой драмтер пукнул = плохая аура для пилева =) |
Цитата:
|
Яш, я не организатор мероприятия на текущий момент, и не играл в эту игру! я высказываю просто мнение стороннего пользователя =)
|
Цитата:
обломки на трассе в F1 - это не плохая аура, это реально выбивает гонщика из борьбы, потому что это огромная потеря времени на смену шин или обвесов. здесь был дестрой кода, но автор нам код назвал. то есть мы код взяли и в движок вбили. да была потеря времени, но это невезение. спилили бы код сразу - не было бы проблем. Добавлено через 57 секунд Цитата:
всё ок)) |
просто ты меня цитировал, и говорил: "ну всё, приняли решение" =))
|
Цитата:
кстати, ещё к примеру про F1. пересчет в MZ без какой-либо метки это то же самое, если бы в F1 засчитывались бы результаты не по финишу, а по моменту первого схода с трассы по чужой вине. |
Я вообще не понимаю нахрена всю эту демагогию развели????
В MZ не качают, не пересчитывают результаты!!!! Сейчас психану и потру все выше сказанное. И буду тереть все, со словами " это не справедливо" и т.д. |
а я буду восстанавливать =)
Дашик, что случилось? ты зачем сурово-сурьёзный такой? ну хочется людям высказать своё мнение. у нас не автаркия же, в конце концов, а дерьмократия, как длинный завещал =) :-* |
Цитата:
бантик же правда няшный, а про качево ни слова не было) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Иногда много текста интересно читать, но не в этот раз...Яш...убейся..ты просто из-за какого-то своего принципа твердишь свое и не успокаиваешься..попахивает маразмом, мне честно по**й на эту игру, на результат, но всегда на мз было так, что если код задестроен и к этому моменту его нашли не все команды, то он снимается с игры, Яш, а то что ты пишешь, это - "я считаю, что это равенство условий потому что это не равенство условий" оО
Что ты продвигаешь эту стату, чтобы взять сезон и так понятно, но логика выедает мозги;) |
Спасибо авторам за игру! В целом, отписание очень понравилось) Правда судя по тому, что случилось со шкафом по 8 метке, коды следует писать только на железе и бетоне. Про телевизор и тем более конденсатор я вообще молчу))
Кокс и Гриша - молодцы, отожгли конечно! Ждем окончательных результатов) |
Пожалуй, тоже побуду сторонним и абсолютно без какого-либо интереса наблюдателем :)
но Яша вообще все очень логично расписал. имхо, его доводы как раз адекватны. И Леш, в дозоре команды идут по линейке, а не выбирают, на какую локацию им ехат ьследующей. в этом принципиальная разница |
Я овощ, 4 кода нашел. А Гриша красава!
|
Мальчика спасибо за игру)))) нукрутилась-навертелась=))
Дашко - ваще красава, что вытащила!!)))) |
Цитата:
|
вы таки разъебали телевизор??.....
Миш, были случаи (В117, например) когда команды выбирали след. уровень =) |
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 06:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot