Цитата:
Сообщение от Vacilador
Яш, я тебя понимаю, но ты неправ. то, что написал ты - это "давайте введем лимит на рост и вес игрока" я раньше был за это =) а Дашина идея в том, что местоположение кода (то есть КО, сложность взятия ИЗНАЧАЛЬНО ЗАЛОЖЕНАЯ организатором) была разная у команд.
постараюсь привести пример.
формула один. есть некий регламент по среднему состоянию машины (в нашем случае это то, что у человека 2 руки, 2 ноги) но то, как именно инжинеры доработали движок, систему выхлопа итд - не важно (условно: я низкий, ты высокий, я пилю 1+, ты - трёшки, что равно ты быстрее на прямой, у меня лучшая управляемость в поворотах)
но ТРАССА должна быть одной и той же. а в твоём случае - команда, которая лучше поворачивает выигрывает, потому что понакидала блоков бетонных на трассу =)
надеюсь понятно написал =)
|
Отвечу в рамках твоего пример про формулу-1.
Трасса там для всех разная: кто-то попал в траффик, кого-то подрезали и выбили с трассы, кто-то налетел на обломки и проколол шину... Это всё условия не зависящие от гонщиков, однако не было и условий, которые вынуждали бы гонщиков попадать в эти ситуации заведомо.
Теперь перенесем этот метафорический пример на MZ и дозор.
Да, дестрой кодов меняет условия, но если в дозоре команда приходит по авторской линейке на уровень с дестроем, то у неё заведомо не было шансов попасть на нормальный код. Если брать MZ или игры с одинаковой для всех линейкой, то команды находятся изначально в равных условиях, как и гонщики F1 перед квалификацией. Дальше уже вмешиваются случайности, но избежать их можно, если повезёт. Именно поэтому я не считаю такие события неравенством.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Vacilador
правила не апдейтились под движок. правилами подразумевалось, что на локе в момент финиша будет Курсор (главный орг мероприятия)
|
Это и так понятно, но на движке мы играем почти весь сезон, и почти весь сезон правила были старые и никто не качал, хотя поводы были (я ниже привёл два из них). Почему интересно на последней игре мы должны это поменять?
|