Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2014, 03:13   Post #10
Redux
Местный
В теме
 
Аватар для Redux
 
Регистрация: 25.09.2010
Адрес: МСК, САО
Сообщений: 1,932
По умолчанию

Понял, о чем ты. Мне кажется, тут есть 2 момента.
Во-первых, это актуально только для первых минут. Выделяя людей, чтобы они бегали и палили фонарики, ты выигрываешь время на поиск метки допустим, но теряешь это же время на поиск кодов. Но ни одна команда не может физически пилить более, чем 3 метки одновременно, поэтому в течение игры все будут пилить разные метки и палить друг другу их местоположение, этот фактор невозможно никак убрать, если команды играют одновременно.
Во-вторых, в случае сложного залаза, на который тратится время создаются очереди, если на входе на саму локацию стоит автор, который сообщает команде "код доезда" и контролирует тем самым момент, когда команды приступают к пилеву, это очень сильно уменьшит суету на залазе. Не будет толпы на нем, и проще соблюдать тишину. Я не призываю делать это на каждой игре, но оставить такую возможность кмк имеет смысл.
__________________
Bruce Lee ebashen fur den Sieg!!!!!
Redux вне форума   Ответить с цитированием