Welcome Guest (Log In | Register)


Вернуться   Командный форум MADS > MADS Zone > Прошедшие игры MZ и IC

Ответ
Результаты IC#53 "Новая надежда" 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.10.2013, 21:11   Post #1
Redux
Местный
В теме
 
Аватар для Redux
 
Регистрация: 25.09.2010
Адрес: МСК, САО
Сообщений: 1,932
По умолчанию Результаты IC#53 "Новая надежда"

Мои поздравления призовой тройке:
1. Граф 19 кодов
2. механизм1983 (Станочек) 16 кодов
3. Kayumi 14 кодов
4. Unixway 13 кодов
5. lidnikzero 13 кодов
6. Stalk 13 кодов
7. Knee 13 кодов
8. risus 13 кодов
9. women cat 11 кодов
10. zlyouka 11 кодов
11. Каттен@ 11 кодов
12. FlasH_SCh 10 кодов
13. Myth 9 кодов
14. ZoRGyK 9 кодов
15. duchess_Lilu 8 кодов
16. p4ella 8 кодов
17. warchangel 7 кодов
18. Рыжая_ 6 кодов
19. dama c @ 6 кодов

Прошу прощения за мой косяк с движком, случайно получился "мягкий стоп". По нашим правилам длительность игры составляет 2 часа, следовательно все коды пробитые после 00:30 по движку в зачет не идут. Статистика в движке исправлена через бонусы и штрафы. В случае равенства кодов выше в таблице тот, кто запилил последний код раньше.

Завтра поправлю список участников и игра будет состоявшейся.

Всем спасибо, что приехали, очень надеемся, что вам понравилось.
Давно столько народу на IC не было!
__________________
Bruce Lee ebashen fur den Sieg!!!!!

Последний раз редактировалось Redux; 18.10.2013 в 02:35.
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 11:49   Post #2
Граф
Хиролог
В теме
 
Аватар для Граф
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 393
По умолчанию

Спасибо авторам, понравилось.
Выскажу мысли:
- надо доработать совместно заливку уровней и объяснить народу, как получилось в итоге.
- если у кого есть вопросы по моему доступу к сценарию, проверьте мониторинг игры, там видно кто и когда входил.

по кодам мое имхо,

4й - это 1, а не 1+ (косяк)
6й - провоцируете на дестрой
9й с винтом - провоцируете на дестрой
13 - провоцируете на дестрой, не нужно там писать коды
14 - это 1, а не 1+ (косяк)
15 с винтом - провоцируете на дестрой
19 с винтом - дно коды за винтами
Резюме, откажитесь от кодов в которых нужно крутить винты, откажитесь от кодов написанных аля в *щитках* где 100500 всякаго говно которое можно пытаться сломать вместе с кодом.

Это не негатив, лишь желание сделать игру поустойчивей)

Почти все коды понравились логикой, пишите исчо!
__________________
Я персона ВИП ВИП
Я играю в НИП НИП
© SHB
Граф вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 12:00   Post #3
Pascal
поехавший
В теме
 
Аватар для Pascal
 
Регистрация: 12.10.2012
Адрес: /msk/khodynka
Сообщений: 777
По умолчанию

Обычно такие коды выдерживают человек 10.
В этот раз задолбался чинить\возвращать на место.
Согласен с Графом что надо стараться писать карамбаустойчивые коды.
__________________
Иди под струю мойся!
Pascal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 12:17   Post #4
kayumi
Новичок
В теме
 
Регистрация: 26.07.2012
Сообщений: 22
По умолчанию

А может стоит не коды карамбаустойчивые писать, а повышать "культуру" игры? И все таки научиться не дестроить? Не нравятся коды в щитках итд... тогда великом ту дозор )
kayumi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 12:23   Post #5
FlasH
Местный
В теме
 
Регистрация: 06.11.2012
Адрес: Москва ЦАО
Сообщений: 620
По умолчанию

Если убрать коды, в которых надо открутить винтик, потом еще винтик - это будет неинтересно, по-крайней мере мне.. MZ этим и отличается, что тут можно уничтожить код.. Просто до вчерашней игры, компания игроков была всегда одна и та же, и карамба происходила крайне редко.. Повышаем культуру игры и мелкую моторику пальцев)
PS спасибо за игру, все было вкусно, но я п**доглаз))
__________________
YAHOO.ею

Консультация, проектирование, продажа и инсталляция Домашних Кинотеатров
КиноДом.РФ
8(916)8один88ноль88 Серёга
FlasH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 12:25   Post #6
Граф
Хиролог
В теме
 
Аватар для Граф
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 393
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayumi Посмотреть сообщение
А может стоит не коды карамбаустойчивые писать, а повышать "культуру" игры? И все таки научиться не дестроить? Не нравятся коды в щитках итд... тогда великом ту дозор )
кому нравяться коды в щитках - велком в электрики))
мне нравяться коды в станках, а не в ебаной электрохуне с кучей транзисторов и проводов

Надеюсь обьясню о чем я наа 3й игре)
__________________
Я персона ВИП ВИП
Я играю в НИП НИП
© SHB
Граф вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 13:35   Post #7
[ind]
Местный
В теме
 
Регистрация: 27.04.2012
Сообщений: 1,508
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Граф Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от kayumi Посмотреть сообщение
А может стоит не коды карамбаустойчивые писать, а повышать "культуру" игры? И все таки научиться не дестроить? Не нравятся коды в щитках итд... тогда великом ту дозор )
кому нравяться коды в щитках - велком в электрики))
мне нравяться коды в станках, а не в ебаной электрохуне с кучей транзисторов и проводов

Надеюсь обьясню о чем я наа 3й игре)
С удовольствием приеду поучаствовать и оценить
__________________
When u don't give up u cannot fail!
[ind] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 21:35   Post #8
Redux
Местный
В теме
 
Аватар для Redux
 
Регистрация: 25.09.2010
Адрес: МСК, САО
Сообщений: 1,932
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayumi Посмотреть сообщение
А может стоит не коды карамбаустойчивые писать, а повышать "культуру" игры? И все таки научиться не дестроить? Не нравятся коды в щитках итд... тогда великом ту дозор )
Цитата:
Сообщение от Граф Посмотреть сообщение
Резюме, откажитесь от кодов в которых нужно крутить винты, откажитесь от кодов написанных аля в *щитках* где 100500 всякаго говно которое можно пытаться сломать вместе с кодом.
Количество кодов на покрутить - всегда было отличительной особенностью MZ/IC. Их круто и писать, и пилить.
Я согласен с тем, что нам всем, надо повышать именно культуру поиска. В правилах это все прописано давным давно.
С другой стороны,
1) сезон у нас все же авторский;
2) все борются за звание лучшего запильщика Москвы.
Поэтому, во-первых, игры будут не похожи друг на друга, т.к. у каждого все же разное представление о клевых кодах.
А, во-вторых, хотелось бы писать коды разнообразней:
кроме искусственных "на покрутить" должны быть коды естественные, логические, пиксели, не пиксели, на пи***глазие и т.д.

Добавлено через 2 часа 51 минуту
Up. Игра признана состоявшейся, участникам начислены EN очки.
__________________
Bruce Lee ebashen fur den Sieg!!!!!
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot