Welcome Guest (Log In | Register)


Вернуться   Командный форум MADS > MADS Zone > Прошедшие игры MZ и IC

Ответ
MZ 61 Asia 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.05.2014, 22:58   Post #21
Redux
Местный
В теме
 
Аватар для Redux
 
Регистрация: 25.09.2010
Адрес: МСК, САО
Сообщений: 1,932
По умолчанию

С кодом №1 косяк был. Однако, его снятие на результаты игры не повлияло бы, т.к. по правилам время на поиск снятого кода не компенсируется.
На финише многие команды высказались за то, что зачет по 14 в данной ситуации - честно. Это и сделано. Время между первыми пробитиями последнего и предпоследнего кода скомпенсировано.
__________________
Bruce Lee ebashen fur den Sieg!!!!!
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 23:05   Post #22
Gusla
Местный
В теме
 
Аватар для Gusla
 
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 237
По умолчанию

ИМХО фигню сделал, но ПОХ так интереснее)
__________________
БаоБаб - х.й перепилишь.
Gusla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 00:00   Post #23
zlyouka
Местный
В теме
 
Аватар для zlyouka
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 3,402
По умолчанию

Фигня оставлять как есть. В данном случае даже снятие игры более правильное решение.
__________________
"Раст - рыба"

"Новая категория поехавших - поехавшие на курим )" (с) Redux
zlyouka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 00:08   Post #24
Gusla
Местный
В теме
 
Аватар для Gusla
 
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 237
По умолчанию

Ну в вашем случае я согласен, обидно из-за битвы за код проигрывать 6 мест. И такое решение может быть даже более справедливое чем оставить как было. Но кто-то брал предпоследний 14 код в 3ем или 2ем и шел на 1ую метку, а многие понимали что код по первой метке может стоить игры и делали больше напор на него.
А вобще авторы зря после того как проверили код, сказали что он был на перемещаемом объекте, потому что таких предметов было всего 2, вот и пошла драка.
Но это всё бла-бла-бла и пох, всё решит последняя игра)
__________________
БаоБаб - х.й перепилишь.
Gusla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:03   Post #25
Unixway
Капитан КошмАра
В теме
 
Аватар для Unixway
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 698
По умолчанию

Извините, конечно.

Горите в аду, блять.
__________________
Кошмар
Unixway вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:13   Post #26
Goodboy20
Местный
В теме
 
Аватар для Goodboy20
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 133
По умолчанию

Спасибо всем, чё!
В кои-то веки выиграли, но бл..ть, не спится легко некоторым амбициозным!
Кто-то сдестроил код, возможно, кто-то из победителей, круто! Автор проверял код, затем сообщил всем, что он цел, зачем? Если дестрой, то на месте код должен сниматься, а не спустя четыре дня!
Я, конечно, могу сейчас доказывать, что минут 10 потерял на том, что искал 12-й код, который на тот момент был сдестроен, но не буду!
Спасибо и удачи во всех начинаниях!
__________________
В ночь с субботы на воскресенье вас ждет Кошмар
Goodboy20 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 12:59   Post #27
Redux
Местный
В теме
 
Аватар для Redux
 
Регистрация: 25.09.2010
Адрес: МСК, САО
Сообщений: 1,932
По умолчанию

Код не снят с зачета,
Цитата:
7.1. В случае снятия того или иного кода с игры зачет проходит по оставшимся кодам. Время на поиск снятого кода не компенсируется.
Но ситуацию надо было как-то решить. Поэтому зачет сделан по 14 любым

Цитата:
7.4. В случаях когда спорная ситуация не описана действующим регламентом, организатор принимает решение на основании здравого смысла, духа и принципов честной игры и этого регламента. При этом организатор имеет право на консультацию с авторами игры.
Я прекрасно понимаю, что такое решение не идеально, но идеального для данной ситуации я не увидел.
У команд есть право на апелляцию, если кому-то это нужно, можно проголосовать за снятие игры с зачета.
Если правила плохие, можно предлагать свои поправки. Проект висел с 19 апреля, и практически все, что предлагали так или иначе отражено.
__________________
Bruce Lee ebashen fur den Sieg!!!!!
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 19:41   Post #28
zlyouka
Местный
В теме
 
Аватар для zlyouka
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 3,402
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unixway Посмотреть сообщение
Извините, конечно.

Горите в аду, блять.
Ты не прав.
__________________
"Раст - рыба"

"Новая категория поехавших - поехавшие на курим )" (с) Redux
zlyouka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 11:57   Post #29
Unixway
Капитан КошмАра
В теме
 
Аватар для Unixway
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 698
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zlyouka Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Unixway Посмотреть сообщение
Извините, конечно.

Горите в аду, блять.
Ты не прав.
Это уж точно неидеальное решение - переместить победителя с 1 на 5ое место через 5 дней после конца игры за то, что людям пришлось искать неснятый с игры код.
__________________
Кошмар
Unixway вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 12:09   Post #30
St.Лютик
Монстр Вася
В теме
 
Аватар для St.Лютик
 
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 4,695
По умолчанию

Я с Артемом согласен.
Решение, которое вынесли организаторы - абсурд.
__________________
СВЯТЫЕ ЛЮТИКИ
# +7-965-307-35-38
@ vefremov.msk@gmail.com
ICQ 244560878
Skype st.b.msk.
VK efremov007
twitter: StBMsk
St.Лютик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 12:49   Post #31
zlyouka
Местный
В теме
 
Аватар для zlyouka
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 3,402
По умолчанию

ААА, ну да, распределение мест по результатам драки за код - это класс!!! Браво ребят!!!!!!!!!!!!!
__________________
"Раст - рыба"

"Новая категория поехавших - поехавшие на курим )" (с) Redux
zlyouka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 16:14   Post #32
Unixway
Капитан КошмАра
В теме
 
Аватар для Unixway
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 698
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zlyouka Посмотреть сообщение
ААА, ну да, распределение мест по результатам драки за код - это класс!!! Браво ребят!!!!!!!!!!!!!
Давайте не ссать друг другу в глаза.
драка за код - такой же рабочий момент любой игры, с которым мы сталкиваемся сплошь и рядом. И на Лайте, и в классике, и в любом челлендже.

Код либо сдестроен и снят с игры, либо в игре без всяких компенсаций, потому что его МОЖНО спилить. Не бывает тут пограничного состояния.
__________________
Кошмар
Unixway вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 16:17   Post #33
zlyouka
Местный
В теме
 
Аватар для zlyouka
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 3,402
По умолчанию

Тем, давай когда ты будешь присутствовать, ты обязательно громко будешь отстаивать свое мнение, я тоже не первый раз была на локации, данная ситуация была неприемлемой.
__________________
"Раст - рыба"

"Новая категория поехавших - поехавшие на курим )" (с) Redux
zlyouka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 14:51   Post #34
Luke
Пользователь
В теме
 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 87
По умолчанию

У Редакса нет никаких видимых причин снимать игру с зачета, это как минимум.
Драка за код - это не " рабочий момент", точнее, драка, в том виде, в котором она была в этот раз. Бегать с куском трубы, вырывать его друг у друга - это рабочий момент? Идите поиграйте тогда в американский футбол или в "догони меня, кирпич".
Кого куда переносить в итоговой таблице через сколько дней после игры - дело Жени, и если он сделал это поздно - значит, на то были веские причины. В любом случае, варианта два - оставлять все, как было, не снимая ничего, либо сделать пересчет в том виде, в каком он сделан сейчас. Лично для меня и тот, и другой вариант приемлем, потому что идеального в данной ситуации не существует.
Luke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 21:08   Post #35
Dark
Местный
В теме
 
Аватар для Dark
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Кузьминки
Сообщений: 1,583
По умолчанию

Во что превратили теплый ламповый запил... @#%&*!
Dark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 23:59   Post #36
Ksen_ Sun
Местный
В теме
 
Аватар для Ksen_ Sun
 
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 405
По умолчанию

Курсора на Вас не хватает
__________________
будь твердым как лёд, подвижным как вода, и пфффффф как пар
Ksen_ Sun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2014, 00:01   Post #37
Vacilador
Местный
В теме
 
Аватар для Vacilador
 
Регистрация: 20.07.2011
Адрес: замоскворечье
Сообщений: 3,959
По умолчанию

2 чая предыдущим ораторам
__________________
'Слабоумие и отвага
Инвалидность и пацифизм
Vacilador вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot